CS:GO 中的刀伤害是非常重要的一个属性,会影响到比赛中玩家的胜负。以下是对刀伤害的一些全解析:
1. 致死率
致死率是指刀攻击造成伤害的成功率,也就是刀攻击中能够对敌人造成伤害的比例。在 CS:GO 中,致死率通常在 20% 至 30% 之间。高的致死率可以让玩家在攻击时更容易杀死敌人,但同时也可能使队友更容易受到伤害。
2. 伤害力
伤害力是指刀攻击造成伤害的数值大小,通常以伤害数值的形式体现。在 CS:GO 中,伤害力通常在 10 到 150 之间。高的伤害力可以让玩家在攻击时造成更多的伤害,但同时也可能使敌人更容易承受。
3. 暴击
暴击是指在刀攻击时,伤害数值的额外增加。在 CS:GO 中,暴击通常有 30% 和 50% 两种,分别对应于攻击力和伤害力的提升。暴击可以使得玩家在攻击时更容易杀死敌人或造成更多的伤害。
4. 触发条件
触发条件是指刀攻击能够正常发挥效果的条件。在 CS:GO 中,刀攻击的触发条件包括:
- 刀攻击需要目标至少有 3 层血量
- 刀攻击需要目标距离自己不超过 2 距离
- 刀攻击不能被屏蔽或抵消
以上是对刀伤害的一些全解析,希望能够有所帮助。